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全新第一赛季 中原纷争再临
2021-10-12 15:32:00

大秦帝国上线一年以来有无数君上在这片土地上奋勇杀敌建功立业而一切功勋的起点都源于最初的第一赛季源于七雄纷争的大争之世这一年里对于第一赛季我们接收到了君上许多的评价有肯定有怀念也有不少建议与反馈比如由于ip及历史原因导致的部分国家势力不均衡部分情况下玩家体验过差等问题

经过多次讨论后我们决定与其在原有基础上修修补补不如推翻一切重新再来而经过了一段时间的设计与打磨之后全新的第一赛季将替代现有版本成为君上们开疆扩土的见证

具体的调整如下

    

1. 地图调整

(1)1赛季的地图采用郡县区域模式设计,整个地图由多个郡县区域组成;每个郡县区域包括1个郡城和若干个县城

(2)地图整体划分为六个大的地区,每个地区都由若干个郡县区域组成;

(3)【燕北】【东豫】【荆湘】【关中】【关陇】5个区域为起兵之地,玩家可以在游戏开始时选择其中1个地区作为出生地 ;中间的【中原地区】则是玩家的争夺地区;中原地区拥有更多的高级土地与高级城池;

(4)【中原地区】有8个系统国家,分别为周,秦,齐,楚,赵,燕,魏,韩;

(5)地区或者国家之间通常会存在关卡,占领关卡可以阻挡敌方的进攻;

 

选地区图

 

地图展示

 

 

2. 优化了小地图和雷达地图的美术表现

 

3. 天下大势调整

(1)对部分天下大势任务的内容和时长进行调整;

(2)现在天下大势任务的主要内容为争夺中原地区的城池;

 

4. 赛季奖励调整:现在赛季奖励的主要内容为争夺中原地区的城池

 

【王霸中原】结算时,所在的世族建立了【帝国】,并且占领了19个完整的郡县区域,其中必须包含15个中原地区的郡县区域

【权倾四海】结算时,所在的世族建立了【帝国】,并且占领了12个完整的郡县区域,其中必须包含8个中原地区的郡县区域

【乱世枭雄】结算时﹐所在的世族建立了【帝国】,并且占领了8个完整的郡县区域,其中必须包含4个中原地区的郡县区域

【万乘之主】结算时,所在的世族建立了【帝国】﹐并且至少占领了5个完整的郡县区域

【家国基业】结算时﹐所在的世族建立了【帝国】,但最终占领完整的郡县区域少于5

【诸侯割据】结算时,所在的世族建立了【公国】,并且至少占领了3个完整的郡县区域

【偏安一隅】结算时,所在的世族建立了【公国】,但最终占领元的君县区域少于3

【帝国陨落】结算时,所在的世族曾经建过【帝国】,但最终【帝国】覆灭

【公侯遗命】结算时,所在的世族曾经建过【公国】,但最终【公国】覆灭

 

5. 世族相关调整

(1)整体优化了世族的界面

(2)修改了世族图徽(所有赛季世族图徽都修改)

(3)优化了世族立国图徽

(4)调整世族的人数上限

 

6. 去除了分城摧毁机制

(1)现在分城被攻击后,不会被摧毁,而是进入破城状态;

(2)破城状态下,该城池会受到一定时间的减益效果影响;

 

7. 新增新手保护机制

(1)玩家在新手期间,会有新手保护机制

(2)新手期间,玩家主城拥有免战效果;部队重伤时间上限为1分钟;提高部队伤兵率,武将精力消耗降低

 

8. 新增东山再起系统

(1)可以使用东山再起功能重新选择一个地区重生

(2)选择的地区可以是初始的出生地区,或者当前世族所占领的郡城/县城区域

 

9. 去除了原有的国家增益效果,现在选择任意出生地区都无增益效果;

 

10. 去除了原有的国家合纵功能

 

11. 【沦陷】更名为【攻克】;【被沦陷】更名为【被攻克】

 

12. 旧一赛季内容将在后续加入到剧本赛季当中

 

《大秦帝国》运营团队

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