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二赛季新增武将怎么用?不可错过的最全武将分析
2020-11-07 17:13:00

大家在进入二赛季后,会遇到很多新增的武将,其中不乏各种强力属性或者技能的选择,那么我们则需要开始一轮针对新武将的筛选,让大家了解哪些需要重点培养,哪些可以当做材料。


一、叔姜

1、基础属性:舞姬、高谋略



2、技能:


3、拆解技能:


4、分析:

能够依靠技能,魅惑目标,攻击其友军方阵,同时还提升自身的攻击力。看似能够形成以多打少的局面,但在使用中,效果一般。一方面是因为目标选择苛刻,8秒的控制时间内,需要选择对方的技能输出类武将或是普攻类武将,才能发挥最大效果;另一方面是控制数量少,27只方阵中控制1个方阵,虽然形成28对26的局面,但叔姜为蓝将,本身技能数量就不多,实际上形成的却是27对26的局面。


拆出的技能为一般蓝色技能的品质,针对单个谋略武将的限制,但是7秒的前置时间已经超过了大部分高谋略武将的前置时间,且无论是6秒的持续还是16秒的冷却时间,也是与大多数武将的技能释放时间擦肩而过,可以作为其他沉默类技能的延续技能使用。


5、简评:比较看脸,娱乐型武将


二、许穆夫人

1、基础属性:舞姬、高谋略


2、技能:

3、拆解技能:


4、羁绊:燕姬、栎阳公主、魏美人、阿房女、许穆夫人(统帅+80,护甲值+15


5、分析:

1)自身:

虽身为一个紫将,可其技能却十分强悍,护盾质量远远高于李悝,即使拆借出来的攻速提升,其效果比范睢强好几倍。俗话说得好,欲戴其冠必受其重,高加成带来的就是对应的负面效果,能抗伤却不能被奶,能快速击杀对面但也能被对面快速击杀。


技能目标选择上需要玩家合理分配,自身技能的护盾,目标为5个武力值最高的方阵,这些方阵往往不是承担前排抗伤,就是依靠普攻进行输出,那么我们就要决定是增加前排的坦度还是扩展后排的生存空间。


拆解出来的技能中,已经把范围限定在弓箭手、弩兵、弓骑兵中,而提升的攻速收益最大的就为这三个方阵。


由于许穆夫人自身的技能为武力值最高的5个方阵,前置时间为2秒,技能效果为增加护盾与抗性;拆解出的技能为弓、弩、弓骑中的武力值最高3个方阵,前置时间为3秒,增加伤害与承伤。这个时候只需要保证你部队中的弓、弩、弓骑中的武力值最高3个方阵在你部队中武力值最高的5个方阵之中,则既能抗伤害,又能打出高额输出。


2)技能选择:

许穆夫人在第二和第三技能上的选择,更适合偏向于辅助类型的技能。而由于自身较为脆弱,所以不适合携带全体类的技能,防止第一波重伤后,第二波无法及时返回战场。针对自身防御技能的选择,由于许穆夫人毕竟是紫色级别的武将,可以把比较强势的防御技能放在其他金色或是输出型紫色武将身上,许穆夫人可以选择比较次一点的防御技能。


之前分析的许穆夫人的技能,在许穆夫人释放技能后,被覆盖的目标需要短时间内或者不能恢复生命值,或者短时间内不能回血。那我们就需要选择像是能增加同部队抗性的技能,让我们的队伍在这时间内能够抵挡住来自敌对的伤害。


① 金色技能:甲士具装、承天授命


② 紫色技能:磐阵善守、知己知彼


③ 蓝色技能:披甲


3)羁绊:


根据对自身的技能分析,可以确定的是,许穆夫人对依靠普攻输出的弓、弩、弓骑加成最大,且其自身的技能仅仅是提升谋略的抗性,无法对普攻进行有效的抵挡。那么羁绊中的栎阳公主无疑为最大受益者,但是栎阳公主为紫将,自身武力值并不出彩,在有其他高武力值武将存在时,可能无法受到技能的加持,这个时候可以再增加一个阿房女。阿房女作为战车,自己本身就有高武力值和高护甲的属性,且主技能为增加同部队方阵武力值的被动技能,可以说是完美契合。


(4)无羁绊搭配:

许穆夫人的技能本身不吃自身的各项属性,属于辅助型武将,且无论是本身技能还是拆解的技能都是关联到整队全体方阵,那么许穆公主分分布到什么队伍就无所谓了了,主要考虑技能的覆盖。


3.5武将

廉颇、白雪。廉颇自身的技能与许穆公主的技能可以大幅度的减伤,且能够弥补廉颇自身缺乏谋略抗性的不足之处,高额的抗性与减伤使其即使没有回血技能,也能当做一个合格的前排。白雪则是依靠他技能的特点,在攻速加成的时间内尽量多释放出技能,白雪的技能中具有使敌方怯战的效果,目标无法攻击,也无需额外堆护甲。


3.0武将

昌平君、姬狐。昌平君的技能特点是在短时间内射出分裂箭,那么许穆公主只能让他尽量多的去攻击目标。而且昌平君的技能是以武力值为伤害基数,也能够契合许穆公主技能的覆盖条件。姬狐和廉颇相似,其本身拥有高额的护甲,而且姬狐的技能也能够让目标无法攻击,谋略的抗性则尤为重要。


③紫色武将

子岸、赵蔓。子岸自身技能中会额外受到谋略伤害,许穆公主则能够抵消其额外伤害。赵蔓只是与他的兵种相关,当前环境下,许多玩家的武将大多为骑兵

,而驽兵的特性是对于骑兵有额外的伤害,赵蔓自身又带有攻速、暴击率的加成和暴击伤害的加成,在许穆公主的加持下,犹如如虎添翼。


6、简评:欲戴其冠必受其重,需要合理运用


三、孟姜女

1、基础属性:舞姬、高谋略


2、技能:


3、拆解技能:

4、羁绊:田月娴、赵蔓、栎阳公主、阿房女、孟姜女、白雪、寡妇清、聂嫈(攻击力+15%、护甲值+20


5、分析:

(1)自身

限制能力特别强的武将,不但能够确切的选择谋略较高的策士,限制住敌方策士群的技能输出,也能够让需要治疗的前排扛伤部队面临技能无效,与无法回血的处境,使得我方输出能够用极短的时间将其击杀。遗憾的是技能的冷确时间与前置时间稍长,在实际游戏中,可能会需要减CD的技能搭配。


本身的技能是针对敌方谋略最高的方阵,使其陷入沉默,无法释放出自身的技能,并且在此期间每秒受到谋略伤害。非常强力的技能,因为游戏中策士方阵周围会有许多队友,可以有效的延长敌方技能的第一波释放时间。


拆解出的技能可以说是紫色技能中的神技。放在自身骑兵身上,冲锋到敌方后排,让后排再承受伤害的时候,其技能释放没有任何的伤害,并且会进入到冷却的CD。放到自身后排的身上,让对面冲锋过来的骑兵陷入到无法恢复生命值,孤立无援的地位,方便我方输出方阵,将其尽快的击杀。


(2)技能选择

孟姜女的主技能释放后,会导致自己也无法释放别的技能,所以我们选择的技能需要选择像是被动类型的技能,虽然可以用主技能的长CD和长前置来错过技能上的重叠,但是在实际作战中,对面也会有一些无谋类的技能,会严重拖沓整体技能的释放。

① 金色技能:上兵伐谋、好战不亡


② 紫色技能:用兵如神、疲敌之策、陷阵之勇


③ 蓝色技能:绝地死战


其实孟姜女作为一个紫将,问题和许穆夫人一样,像是上兵伐谋与用兵如神的技能级别太高,如果用在孟姜女身上有点大材小用,更多的推荐是用像是蓝色绝地死战之类的被动防御技能。


3)羁绊

由于孟姜女自身的技能与拆解的技能都是对目标的敌方方阵生效,自身兵种又为舞姬,羁绊对孟姜女的加成十分有限。羁绊中的武将不建议选择孟姜女,更适合将它单独分成一队


(4)无羁绊搭配

与许穆公主公主相似,孟姜女是依靠技能而搭配,但不同的是,许穆公主是搭配到自身方阵,而孟姜女所有的技能则是针对于敌方的方阵,那么其搭配也就无所谓了。


6、简评:输出不足,但其效果令人头疼


四、蒙毅

1、基础属性:轻骑兵、高武力


2、技能:


3、拆解技能:


4、羁绊:甘罗、甘龙、甘茂、蒙恬、蒙武、蒙骜、蒙毅(统帅+80);蒙恬、蒙武、蒙骜、蒙毅(攻击力+10、护甲值+20


5、分析:

1)自身

主要依靠技能吃饭的武将,自身的技能能够让对方在长时间眩晕的时候额外承受伤害,拆解出的技能也让许多机靠暴击打出伤害类型的武将有了更爆炸的输出。


自身的技能十分便于理解,只是攻击四次、前置六秒的技能释放条件决定了,他只能去防守敌方策士的第二波技能,让对方的武将在眩晕中逐渐被击溃。


拆解出的技能使用有意思,在提升的攻速的同时,又增加了暴击率,而且针对暴击这类型的伤害又进行了加强,把一些冷门或是不常用的武将推到了战场上。


2)技能选择

蒙毅选择合适的技能前,我们需要关注三点,一,该技能发动条件为攻击四次,二,该技能会为目标增加一个持续一定时间状态的减益效果,三,蒙毅本身为轻骑兵,虽然不会受到集火,但是被攻击后血量堪忧。综合以上几点我们可以推导出蒙毅所需要的技能,伤害,攻速,回血。


① 金色技能:谋而后攻、百战精兵


② 紫色技能:奋勇反击、力能穿甲


③ 蓝色技能:老兵伤痕、战歌


虽然蒙毅的技能是作为辅助使用,但是可以提升整体部队的输出,并且蒙毅本身作为轻骑兵,自身输出较为稳定,不会吸引火力成为众矢之的,所以技能的选择上,可以配置金色技能。


3)羁绊

在羁绊上,蒙毅可以取代原先三蒙中其他武将的位置,尤其是蒙骜,因为在搭配上倪良,可以让整队的普通攻击发挥出最大的效果。另外,羁绊中的攻击力加成,对于攻速较快的轻骑兵而言是十分贴切的加成属于。


4)无羁绊搭配

十分不推荐蒙毅离开三蒙的羁绊,三蒙的羁绊中,不但有贴切轻骑兵的普通攻击,也有弥补轻骑兵自身较脆弱的血量和护甲加成,离开羁绊的轻骑兵嗯,效果则大打折扣。


6、简评:三蒙的人选需要变动了


五、猗顿

1、基础属性:战车:高武力


2、技能:

3、拆解技能:

4、羁绊:白圭、寡妇清、猗顿(攻击力+10、护甲值+10


5、分析:

1)自身

自身技能中,主技能的效果可以说是远远不如以武力差值、谋略差值甚至包括移速差值的技能效果。因为他的技能首先是一个主动技能,其次,各个兵种之间的护甲差值,并没有达到一个差距特别大的地步。虽然战车有溅射伤害,但是自身缺乏位移技能,灵活性堪忧,对线的目标多数为敌方抗伤的高护甲前排,甚至有可能都打不出伤害。那么他技能效果的主要方面就体现在减伤上面,作为主动技能的减伤,并且有着12秒的长CD,实际效果十分不明显。


拆解出的技能相对于本身技能而言,无论是给高武力打伤害,还是给策士队撑续航,都颇有一番用武之地,而且被动类型的技能能够确保技能顺利的释放,但唯一的缺点是概率的存在,不能确保稳定释放。


2)羁绊

十分混搭的羁绊,技能上各个武将之间丝毫没有衔接,而且三个武将都是比较废柴。在羁绊属性的加成上,三个武将都需要攻击力和护甲值,如果实在想用,建议组成羁绊。


3)无羁绊搭配

3.5武将:魏无忌、尉缭、田文

3.0武将:田穰苴、魏冉、姬狐

紫色武将:甘龙、毛遂、邓陵子


由于猗顿的技能没有给友军的加成,无羁绊搭配时只能围绕猗顿来进行,那么选择的技能中都是为降低目标护甲值的武将,或是提升护甲值的武将,但是依然十分不推荐使用猗顿


6、简评:能拆就拆

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