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手把手教你如何以最小代价拿下郡城
2020-10-30 20:25:00

大秦帝国中的城池分为县城、郡城与国都。之前我教大家如何攻打县城,今天就拿更高一级的郡城和国都来做一次详细的介绍,如何以最小的代价拿下郡城。


一、郡城有什么不同?

郡城与县城都是我们掌握该国势力范围的基础,但其还是有些不同,郡城内包含主城、卫城、粮仓,其是作为一个整体。那具体区别给大家介绍一下:

1、地貌

郡城附近多了很多阻碍,山脉会阻拦部队的道路、山道与树林则会妨碍部队的行进速度,所有的部队只能避开山脉前行;


2、卫城

攻打郡城时所面临的一大问题,当周围的其他城池受到攻击时,会派遣援军进行帮助;


3、粮仓

郡城及国都特有建筑,会给守军提供很强的增益效果,摧毁粮仓会给守军增加减益效果;


4、守军

整体实力要远远强于县城,城墙的长度也是足够的宽阔。

      

二、打郡城的问题

我们面临的问题也十分清晰明了:

1、首先最明确的就是守军的实力过于强大,无论是城墙上的守军还是城门里的守军,相比于县城要强了很多很多,贸然进攻必定会遭到强烈的抵抗;


2、由于卫城分布于郡城周边,在我们进攻郡城时会被赶来的援军前后夹击,投石车会受到巨大的损失,导致无法顺利攻城;


3、如果我们选择优先攻打粮仓或者卫城可行吗?答案是否定的,由于郡城、粮仓与卫城都属于一个城市群,攻打任何一个建筑都会引起攻城时间的计时,可能会导致我们没有足够的时间去拿下郡城;


4、就算我们各点开花,最后攻打郡城,也会面临一个地貌地形的问题,地貌会阻碍我方部队的前进路线,部分地形也会影响部队的行进速度,支援就会显得棘手。


看似拿下郡城犹如完成一件不可能完成的任务,但实际上并没有那么困难,只需要我们针对郡城各个建筑等机制进行研究,了解各个城池在攻城中的实际作用,把地形地貌以我们为所用,以逸待劳击败援军。


三、另外需要关注的几点

1、城池规模

其实城市规模不是越大越好,越大的城市规模虽然守军多,防御强,但因为战场宽度的增加,同时面对的敌军数量也是比小城池多了不止一倍,我们在攻城时,出现因人数过多挤压在一起的情况也少了很多;


2、援军路线

大自然是公平的,地形地貌阻拦的不仅仅是玩家的部队,援军的部队也会遭到阻拦,地形的限制也会固化了援军的具体路线,我们可以利用相关路线的狭窄节点,部署部队,对前来增援的敌军进行拦截;


3、粮仓机制

粮仓虽然会给守军提供强大的增益效果,但是其弱点也十分明显,本身只会防守,不会出援兵支援附近的建筑;


4、卫城机制

卫城虽然会在周围的建筑遭到攻击时增援,但自身城市受到攻击时会回防,清除威胁后支援附近的城池。


四、郡城的两种打法思路

       我们了解了郡城相对于县城的区别、每种建筑所产生的作用,我们面对的困难以及对当前所有困难的分析,接下来我们就要灵活运用起来,思索抗敌的对策。今天针对当前的版本内容,给大家介绍两种打法,一种是常规的打法,一种是新式打法,具体优劣会有详细的对比,供大家参考。

      

1、常规打法

攻打郡城前对当前部队进行划分, 分为攻城部队与拦截部队,攻城部队北门集结,拦截部队在关键路口等埋伏前来增援的守军。这个方法优点十分突出,简单明了,每个人都只专注于当前的任务即可,适合人很多的世族进行操作。

但缺点也很明显,游戏中的作战机制决定了拦截部队只能手动对前来增援的部队进行攻击,且增援部队实力强、部队数量多,拦截队伍容易被击溃;分出大量的部队进行拦截,也会导致攻城的力量不足,进而导致长时间的攻城造成部队的减员损耗。

      

2、新式打法

世族人员分为三个部分,攻城部队、拦截部队以及骚扰部队。三个部队的具体使用方法如下:

1)攻城部队:负责对城池进行夺取,可采用常规打法中的北门集中攻击,不推荐采用之前攻打县城的声南击北法,因为此时的城池守军可不能等量齐观。

2)拦截部队:负责对可能有的增援敌军进行拦截,数量不需要太多,一个路口一个人即可。

3)骚扰部队


为什么说可能有的增援敌军呢?下面就介绍新式打法中的关键队伍——骚扰部队。骚扰部队主要对卫城增援的队伍进行袭击,每个卫城只需要1-2名玩家进行骚扰即可。


首先看效果:

茫茫多的卫城援军前往郡城


但是突然间又全部返回