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令人头疼的开局武将选择
2020-10-10 11:59:00

Hello!大家好,我是丶流年易逝。一名内测老玩家,现在跟朋友们常驻50区。

这里是我的第二篇攻略,供各位萌新学习哟。当然咯,作为一名“持久”的男人,未来会疯狂为大家输出攻略的。(欢迎各位批评指正)


上次说了“国家选择篇”,这次我们就来说说选择国家之后最头疼的问题——“武将选择”。相信众多萌新都是一样的,入手后第一时间想找的就是武将的搭配。我是一个做什么就想一次做好的人,不然就成了吃咸鱼蘸酱油、披着雨衣戴斗笠、江边上卖水——多此一举了。所以初期很害怕使用了一个未来不能使用的武将,真的超级难受!


别难受、别害怕!攻略来啦!相信大家都听老玩家说过“三傻”、“吸血骑”等。他们是谁?为什么要这么用呢?让我为大家娓娓道来。

当前的游戏版本,开荒多数选用骑兵。特别是重骑兵,因为骑兵武将容易获得且速度快、受损低,搭配好一些蓝将、紫将的回复技能更是如虎添翼。


一、骑兵常见组合一:三蒙(三傻)组合。


古书记载:蒙骜是蒙武的父亲。蒙武是蒙恬的父亲。在秦国时期蒙氏家族十分出名。

游戏中也是如此。三蒙就是一队憨憨冲锋的重骑兵。他们有着可观的输出和高额护甲值。作为紫卡,他们不仅方便获取,也是游戏中少有的双重羁绊。


二、骑兵常见组合二:吸血骑组合。



古书记载:这三者并没有很多记载,甚至生辰不详

游戏中,这套阵容为双重骑+一游骑。选择游骑的原因就是技能是可以吸血的,这在前期可以免伤,避免资源的损耗。而不选择该羁绊中的另一名重骑兵“百里遥”的原因是:百里遥会吸引敌人打他,而我们初期希望所有将受击均匀,这样配上回复技能才能最好的避免损失。



三、骑兵常见组合三:蒙古射手组合。