《S1新手手册图解版》——武将系统 |
2020-10-09 16:00:00 |
武将系统:对武将的提升有个整体的认识和梳理。
本期爆点:
1、武将快速升级。
2、所有武将觉醒属性图及加点略谈。
主要从四个方面来全面解析武将系统
1、武将和兵种基础属性
2、武将升级
3、武将技能和升星
4、武将觉醒属性
武力:影响武力伤害
谋略:影响谋略伤害和谋略防御
统帅:影响带兵上限,即血量,同时也会影响部队伤害。
当前兵力:兵力越多,部队的血量和伤害会越高
攻城值是决定攻城伤害的重要因素,具体详情请参考【兵种系统】。
武将所带的兵种是固定的,无法改变。
整个游戏是由三大职业构成。
具体职业分类如下:
武将每升一级,提高武将的武力、谋略和统帅,具体和武将星级有关,星级越高,提升越多。
武将升级道具从哪来?
1、功勋、普通商店可以产出,具体产出如下:
【普通商店经验道具价格一览】
【战功商店道具价格一览】
建议可以兑换功勋商店的经验道具,元宝多可以兑换普通商店里的经验道具,不推荐刀币兑换。
2、野怪、资源地击杀
野怪会掉落一定的经验道具,同时每击杀野怪,也会给武将相应的经验。
如战胜一个野怪获得20000经验,一共5个武将参与,则5个武将平分经验,满级武将仍然会获得经验,这设定比较狗血。
资源地击杀也会获得经验。
3、世族捐献任务(最主要)
高级世族,捐献任务如果做满,奖励很丰厚。
顶级奖励是每天120个兵符·天龙、3200技能经验和1个限时8h免战令。
限时免战令:今天有效,明天失效。
武将初始会携带一个自身专属技能,16级解锁第二个技能,武将达到【觉醒·尊】会解锁第三个技能!所以武将最好能升到4星,三个技能要比两个技能武将的可操纵空间大,搭配的花样较多,更能组合意想不到的阵容!
武将升星是武将的三维提高,武力、谋略和统帅等的提高。
1、如果被消耗的武将卡牌进行过升星或者觉醒,不会返还武将消耗材料。
2、如果被消耗的武将卡牌进行过升级,则会转化为一定的技能经验(经过实测,等级转化为技能经验很低,8级的武将给2点技能经验!)
3、如果武将装备技能,则会自动拆卸技能,并返还一定的技能经验(80%)。
4、武将升星5星开启觉醒·极,平民感觉已经够用了,不需要再费力继续提升了。
【武将升星卡牌一览】
武将升星是武将提升一个重要途径,觉醒又是一个举足轻重的方法。
觉醒同时也消耗了大量的金卡和紫卡,是主要的氪金点。
【武将觉醒需求卡牌一览】
【武将觉醒属性加点一览】
感谢各位群里的大佬的热心帮助,武将觉醒属性图,由群里大佬提供,感谢~~~~
【觉醒加点】
首先看下有哪些觉醒属性?
提高护甲给近战抗伤,提高伤害给远程输出。
提高武力给武力为主的武将,提高谋略给谋略为主的武将。
攻速已经到200%的上限不要再选择提高攻速20%。
优先选择减少伤害和免疫全部减益状态。
加点要分析单个武将特性,具体加点,会在【进阶攻略】中提到。
转载自:得道
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