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《S1新手手册图解版》——武将系统
2020-10-09 16:00:00


前言

武将系统:对武将的提升有个整体的认识和梳理。

本期爆点:

1、武将快速升级。

2、所有武将觉醒属性图及加点略谈。


主要从四个方面来全面解析武将系统

1、武将和兵种基础属性

2、武将升级

3、武将技能和升星

4、武将觉醒属性



一、武将和兵种基础属性

(一)武将基础属性:

武力:影响武力伤害

谋略:影响谋略伤害和谋略防御

统帅:影响带兵上限,即血量,同时也会影响部队伤害。

当前兵力:兵力越多,部队的血量和伤害会越高


(二)兵种基础属性:

攻城值是决定攻城伤害的重要因素,具体详情请参考【兵种系统】

武将所带的兵种是固定的,无法改变。

整个游戏是由三大职业构成。

具体职业分类如下:


二、武将升级

武将每升一级,提高武将的武力、谋略和统帅,具体和武将星级有关,星级越高,提升越多。

武将升级道具从哪来?

1、功勋、普通商店可以产出,具体产出如下:


【普通商店经验道具价格一览】


【战功商店道具价格一览】

建议可以兑换功勋商店的经验道具,元宝多可以兑换普通商店里的经验道具,不推荐刀币兑换。


2、野怪、资源地击杀

野怪会掉落一定的经验道具,同时每击杀野怪,也会给武将相应的经验。


如战胜一个野怪获得20000经验,一共5个武将参与,则5个武将平分经验,满级武将仍然会获得经验,这设定比较狗血。

资源地击杀也会获得经验。