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《S1新手手册图解版》——内政系统
2020-10-09 14:48:00


前言

内政系统:

主要进行政策的修改、税收、门客的派遣、巡查、任命


本期热点:

如何选择性价比最高的政策?

如何提高刀币征收数目?


主要从以下六个方面来分析内政系统

1、主城概况

2、主城增益

3、税收

4、门客

5、巡查

6、任命



一、主城概况

【政策的修改】

点击主城-内政,即可进入内政系统界面。

政策可以一小时修改一次,也可以只用一个政策。

建议点文治中的【安民】武治中的【扩军】 


安民:繁荣度主要影响税收,不影响居民小时产出,相较于开市,安民刀币收益较高

分工:不点。

劝农:产出增加15%

开市:影响居民每小时产出,不影响征收。


扩军:相较于动员,预备兵每小时产量大于减少10%征兵时间所产生的预备兵数量。

动员:不点

守备:建议可以在完成军功爵的任务上应用。

警戒:不点。


【城池宣言和装扮】

主城分城都可以设置。



二、城池增益

主要介绍这些增益从何处来,以及如何提升?

繁荣度:政策中的【安民】和城池事件。

预备兵上限增加:名士系统中的学术派名士。

各兵种的征兵时间和征兵消耗:世族系统中的世族城池的加成,有上限。

武将武力和谋略增加:官爵系统中的个人官爵

所有职业征兵时间、费用减少及建筑缩减:名士系统中的学术派名士。