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《大秦帝国之帝国烽烟》名士系统(二)
2020-07-03 13:50:00

对各学派的学术技能和事件技能整理如下所示图:


通过看表我们知道,每个学派的名士在学派技能上的加成是一致且最高的。因为第一个技能是学派技能,所以第二个学术技能肯定不是本学派的技能,事实上如果是金色的名士,第二个学术技能虽然是别的学派技能但是加成效果跟该学派的名士是一致且最高的,而紫色名士则只有该学派加成的75%左右。


例如:金色名士纵横家张仪 拥有医家的“深谋备御”,技能效果和医家扁鹊是一样。


例如:紫色名士兵家赵奢,拥有儒家的“居谋奇国”,本城居民产出增加只有10%,只有儒家名士技能效果的60%左右。


关于升级之后加成效果,学术技能加成效果=初始加成*等级数(例如:3级的儒家名士,居民产出增加45%),事件技能,初始值越高,每升一级加成效果越高。名士的任命考虑两个因素:品质、加成效果,针对名士的加成效果如下:


本城粮草产出增加的名士:


李冰(水50%)、扁鹊(医50%)、邹衍(阴阳50%)、许行(农50%)、田仲子(农50%)、关尹(道30%)、李悝(法30%)。一级名士最高可以本城粮草产出增加的250%,满级最高可以达到本城粮草产出增加的1250%。


本城木材产出增加的名士:


列子(道50%)、田骈(道50%)、宋钘(道50%)、关尹(道50%)、慎到(法50%)、

尹文(名30%)、驺爽(阴阳30%)、白丹(水30%)、医缓(医30%)。一级名士最高可以本城木材产出增加250%,满级最高可以达到本城木材产出增加1250%。


本城石料产出增加的名士:


随巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西门豹(水50%)、郑国(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一级名士最高可以本城石料产出增加250%,满级最高可以达到本城石料产出增加1250%。


本城铁块产出增加的名士:


曾参(儒50%)、邹衍(阴阳50%)、驺爽(阴阳50%)、公梼生(阴阳50%)、公孙发(阴阳50%)、尉缭(兵30%)、医和(医30%)。一级名士最高可以本城铁块产出增加的250%,满级最高可以达到本城铁块产出增加的1250%。


本城居民产出增加的名士:


公孙龙(名15%)、吕不韦(杂15%)、曾参(儒15%)、子夏(儒15%)、子张(儒15%)、子贡(儒15%)、赵奢(兵10%)、田仲子(农10%)。一级名士最高可以本城居民产出增加75%,满级最高可以达到本城居民产出增加375%。


依据实验结果,原本本城居民产量1280/小时,当任命名士达到本城居民产出增加300%,本城居民产量变成了5120/小时,可见此处加成并没有上限限制,其他资源就不一一做实验了,预测也是没有上限的。


本城征兵时间减少的名士:


田穰苴(兵8%)、吴起(兵4%)、吕不韦(杂8%)、尸佼(杂8%)。一级名士最高可以本城征兵时间减少28%。满级最高可以达到本城征兵时间减少140%。


有一个疑问:当征兵时间减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵时间减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)


本城征兵消耗减少的名士:


李斯(法6%)、苏秦(纵6%)、张仪(纵6%)、陈轸(纵6%)、甘茂(纵6%)、子贡(儒3%)、惠施(名3%)。一级名士最高可以本城征兵消耗减少30%,满级最高可以达到本城征兵消耗减少150%。


于是有了一个疑问:当征兵消耗减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵消耗减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)


本城预备兵产量增加的名士:


列子(道20%)、扁鹊(医20%)、医缓(医20%)、医和(医20%)、邓陵子(墨10%)、公梼生(阴阳10%)、尸佼(杂10%)。一级名士最高可以本城预备兵产量增加90%,满级最高可以达到本城预备兵产量增加450%。


本城预备兵上限增加的名士:


田穰苴(兵20%)、尉缭(兵20%)、吴起(兵20%)、赵奢(兵20%)、苏秦(纵横20%)、

甘茂(纵横10%)、申不害(法10%)、西门豹(水10%)。一个城可以上五名名士,所以一级名士最高可以达到本城预备兵上限增加100%,升满级之后可以达到本城预备兵上限增加500%。


本城建造/升级/改造时间减少的名士:


张仪(纵2%)、公孙龙(名2%)、惠施(名2%)、邓析(名2%)、尹文(名2%)、

许行(农1.5%)、许行(农1.5%)、随巢子(墨1.5%)、邓陵子(墨1.5%)、

高石子(墨1.5%)、子张(儒1%)、田骈(道1%)、宋钘(道1%)、公孙发(阴1%)、

陈轸(纵1%)、郑国(水1%)。一级名士最高可以达到本城建造/升级/改造时间减少9.5%。升满级可以达到本城建造/升级/改造时间减少47.5%。


名士可以用于事件派遣,完成每日任务以及获得资源。


粮草:因地制宜(农)、水经山注(水)

木材:礼乐之制(儒)、无为而治(道)

石料:名正言顺(名)、不辱使命(纵横家)

铁块:兼爱非攻(墨)、鼓舞士气(兵)

刀币:依法治国(法)、勘定辰宿(阴阳)

预备兵:金匮医理(医)


如上要想获得对应的资源,就必须具备相应的事件技能,才能完成该事件派遣。


实验:征兵消耗减少的上限是多少?(图片被打乱,所以不是每组图片都是严格一一对应,另此次实验是二测的数据,后续版本数据稍有不同,望请指正)




无任命名士的情况下,各资源消耗如上:粮草9.92万,木材4.58万,铁块2263。




任命名士且征兵消耗减少达到102%的情况下,各资源消耗如上:粮草5.95万,木材2.74万,

铁块1358。征兵消耗减少了约40%。于是验证如下:




可以证实,征兵消耗减少上限为40%。


实验:征兵时间减少的上限是多少?




如图所示,无任命名士的情况下,征兵数量5141,时间45:29




如图所示,当征兵时间减少达到100%后,仍需时间27:17。所以征兵时间减少上限为40%。

实验:居民产出增加上限是多少?




如图所示,无名士任命刀币产出1280/小时。




刀币产出加成达到300%之后,本城刀币产量:5120/小时。所以结论刀币产量加成没有上限(实际还超出了预期)。


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